Guía: Cómo modificar la IA (Inteligencia Artificial) en rFactor

Publicado por rfactor-f1 noviembre - 25 - 2009

¿Cansado de que tus partidas de rFactor offline sean aburridas porque los contrincantes gestionados por la Inteligencia Artificial son unos inútiles? ¿Te gustaría disfrutar de unas carreras mucho más igualadas? Desde el el foro de RSC te traemos la siguiente guía paso a paso traducida al castellano para ayudar a los pilotos autómatas a conocer los circuitos un poquito mejor y así podrás disfrutar de una experiencia mucho más excitante con unos contrincantes algo más espabilados que harán tus carreras mucho más apasionantes y así poder entrenar mejor y tener que esforzarte un poco más para mantenerlos a raya.

Vamos a tratar de explicar paso a paso las acciones que deberéis llevar a cabo para poder “enseñar” a los pilotos

Inteligencia Articial rFactor: paso a paso

A) Asegúrate de que no se está ejecutando rFactor mientras haces las siguientes modificaciones ya que si por el contrario el juego está corriendo en el momento de los cambios, los ajustes no se guardarán

  • Abre tu archivo *.PLR     (Si instalaste el juego en la ruta predeterminada estará en C:\Archivos de programa\rFactor\ UserData\<TU_NICK> \<TU_NICK>. PLR
  • Ir a la línea de Autocalibrate AI Mode = 0 y modificar valor a = 1
  • Ahora haz clic en salir y guarda el archivo.

B) Inicia rFactor y selecciona todos los mods. A continuación dirígete a Configuración y realiza los siguientes cambios:

  • En la sección de reglas:
    • Flagrules, el uso de combustible y desgaste de neumáticos a OFF
    • Ensayos privados ON
  • Ahora en el lado derecho de la pantalla cambia siguientes ajustes:
    • AIDrivers = 1
    • RACE GRID Posición = 1
    • PRINCIPIO DE TIEMPO DE CARRERAS = 8:00 am
    • RACE TIEM SCALE = NINGUNO
    • FALLOS MECÁNICOS = off
    • TIPO DE SALIDA = STANDING

C) Elige el coche que quieres que la IA aprenda a conducir independientemente del circuito en el que corra posteriormente.

D) Ir a TESTING y elige la pista, carga el circuito. (No pases a carrera).

  • Asegurate de que estas en la pantalla MONITOR, y haz clic en “Añadir IA”.
  • La IA comenzará a probar el circuito y verás un mensaje “Out Of My Way HUMANS”. No entres con tu coche, permanece en la vista de monitor.
  • Pulsa el botón de visualización para ver la IA en la pista.
  • Ahora pulsa el botón R en el teclado para asegurarte que estas viendo los test “LIVE”.

E) Para ver los tiempos de la IA, haz clic con el botón  izquierdo sobre el nombre de un piloto en el monitor. Ahora verás sus mejores tiempos y como evolucionan conforme progrese su aprendizaje.

Después de observar durante, al menos, 2 vueltas al coche conducido por la IA, puedes pulsar Ctrl+T para aumentar la velocidad con la que tarda en completar una vuelta. Esto no afectará al aprendizaje de la IA.

Ahora la IA terminaría su modo de aprendizaje y te debe decir que le faltan xxx.xx metros más, si en este punto no muestra 0.0x, haz lo siguiente:

  • Asegúrate de que el nombre de la AI se resalta en color naranja, a continuación, haz clic en BOOT. (Con esto estas borrando esta IA del modo aprendizaje).
  • Haz clic en Agregar AI.

Y ahora verás el nombre de un nuevo jugador de la IA, que ahora continuará con el modo de aprendizaje, donde la IA se había detenido antes. Esta IA completará los metros restantes que faltaban para llegar a 0.0x. Cuando termine el archivo *.INI se actualizará.

Lo siguiente que tendréis que hacer es modificar el *.INI que se ha generado para que puedan usarlo todos los coches, y no solo el que ha realizado el aprendizaje.

Este archivo se encuentra en (si realizaste la instalación del rFactor en la ruta predeterminada) C:\Archivos de programa\rFactor\gamedata\Vehículos\<COCHE QUE REALIZO LAS PRUEBAS>\<TEAM>  ahora en el equipo que realizo el aprendizaje habrá un archivo nuevo con el formato <NOMBRE DEL CIRCUITO>.INI. Este es el archivo que necesitas mover para que todos los coches del mod que elijas tengan aprendido el circuito.

Tendrás que copiar el archivo y pegarlo en el directorio del coche que quieras (C:\Archivos de programa\rFactor\gamedata\Vehículos\<COCHE>.

EL SIGUIENTE PASO CREO QUE ES MUY IMPORTANTE!!!

Ves a la carpeta C:\Archivos de programa\rFactor\UserData\ <TU_NICK>\<TU_NICK>.PLR y vuelve a poner la línea de “Autocalibrate AI Mode = 0″.

También recuerda volver a los ajustes de rFactor y restaurar todas las reglas de la partida.

Esperamos que todo funcione correctamente y la Inteligencia Artificial de los pilotos aumente correctamente. Esperamos vuestros comentarios como siempre. Si sabéis algún truco más sobre el tema contádnoslo. Por supuesto todos los que sigáis la guía contadnos que resultados os ha dado.

3 Responses to “Guía: Cómo modificar la IA (Inteligencia Artificial) en rFactor”

  1. Muchisimas gracias por la info esto biene de perlas.

    Saludos.

    [Responder]

  2. youi8486 dice:

    Lo hago tal y como dices pero no me aparece por ningun lado el archivo *.INI
    podrias ayudarme?

    [Responder]

  3. JULIAN dice:

    no me aparece /.PLR

    QUE HAGO?

    [Responder]

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